أثر الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير ألعاب الفيديو بشكل شامل من خلال القرن الحادي والعشرين. يؤثر هذا إلى إنشاء خبرات أكثر مغامرة. يمكن الذكاء الاصطناعي على فعل هيئات الألعاب بشكل أكثر